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        二年級搭一搭教學設計

        時間:2024-08-16 00:42:08 學人智庫

        二年級搭一搭教學設計

          小編收集了二年級搭一搭教學設計,本課教學目標的定位是基于學生已有的表內除法的基礎之上,同時它也是今后學習一位數除多位數除法的重要基礎,具有承上啟下的作用。

        二年級搭一搭教學設計

          一、教學目標

          (一)知識與技能

          在搭建“小小建筑物”的過程中,使學生獲得對簡單幾何體的直觀體驗,加深對立體圖形特征的認識和理解。

          (二)過程與方法

          經歷問題解決的全過程,了解分析問題和解決問題的一些基本方法,知道同一問題可以有不同的解決方法。

          (三)情感態度和價值觀

          會獨立思考問題,表達自己的想法。在他人幫助下,感受數學活動中的成功,能嘗試克服困難。

          二、目標分析

          本課教學目標的定位是基于學生了解立體圖形基本特征基礎上的。通過解決問題,加深學生對于立體圖形特征的認識和理解,培養學生解決問題的能力。其中加深對于立體圖形特征的認識和理解是基礎,經歷解決問題的全過程是載體,培養學生的解決問題的能力是目標。

          三、教學重難點

          教學重點:經歷解決問題的全過程。

          教學難點:把球搭放在什么位置,保證建筑物又穩又高,深化學生對圖形的認識。

          四、教學準備

          積木(每人1套)、數碼相機(1臺)

          五、教學過程

          (一)激發興趣,理解題意

          1.簡單分類

          今天我們一起用積木搭建小小建筑物。

          教師要求學生打開學具盒,由學生介紹學具盒中有哪些形狀的積木,這些積木與學習過的什么知識有關。

          教師要求學生按照立體圖形的特征給積木分類。

          2.明確要求:分類的生物積木來做游戲師:你們平時在家玩積木喜歡搭什么?真了不起,看來大家都很會玩積木。既然這樣,我提一個有難度的任務,你們有信心完成嗎?

          出示課件,“比誰搭得又穩又高。所有積木都要用上。”

          師:看到這個要求你知道了什么?

          【設計意圖】在復習立體圖形相關知識的基礎上,著重理解要解決問題的含義,激發學生創作的熱情。

          (二)突破難點,解決問題

          1.操作交流,聚焦難點

          師:你們的“小小建筑物”能做到又穩又高嗎?試一試。

          學生操作一會兒后,組織學生討論。

          教師在各小組之間進行巡視。

          師:好,大家暫停一下。剛才我看到不少同學都遇到了困難。誰說說在你搭的過程中,哪塊積木有點不聽話?為什么它老不聽“指揮”呢?

          師:圓柱也容易滾,為什么你不覺得它難搭呢?

          小結:看來給這個“不聽話”的球找到一個好位置是關鍵。

          2.獨立操作,突破難點

          (1)其實球早有話想說了,我們看看。

          課件演示:“我生性好動,你們拿我有辦法嗎?”聽了它的話,你有什么想法?

          師:看來它還有點小囂張。你們有辦法把它制住嗎?自己試試。

          教師用相機記錄學生各式各樣的想法。

          (2)匯報交流。

          教師出示圖片,學生觀察:他把球和誰放到了一起?你認為他搭得怎么樣?可以按他的方法搭出來試試。

          小結:把球放在3個長方體上面,可以放穩。

          (3)創作自己的作品

          師:可以借鑒同學的好方法,還可以重新再嘗試。用上所有的積木,比一比誰搭得又穩又高?

          教師用相機記錄每位學生的作品。

          【設計意圖】在第一次操作的過程中進一步理解題意,加深對于立體圖形的認識,發現解決問題的關鍵;在第二次操作的過程中,培養學生解決問題的能力;在交流的過程中,引導學生學會評價和學習。

          (三)展示作品,交流評價

          要求:誰也不能再動自己和別人的作品。下課之前你們的“小小建筑物”還沒倒的,“穩”這個要求就算達到了。

          1.小組互評:比一比,誰的最高。

          2.全班互評

          每組介紹自己組的代表作,并說明高度(幾本數學書的高度等)。

          分析優勝者取勝的原因。

          原因1:球要放在最上面,要用3個長方體固定這個球。

          原因2:要把長方體立起來,這樣“小小建筑物”就長高了。

          原因3:圓柱體不能躺下,也要站起來,這樣保證圓柱體站的穩穩地,而且站的高高的。

          3.展示學生作品,頒獎

          小組優勝、全班優勝、最有創意獎、持之以恒獎等

          【設計意圖】展示學生的作品,肯定其作品的優勢,激發學生獨立思考和解決問題的熱情。在交流中回歸圖形特征,引導學生調整解決問題的方向,積累解決問題的策略。

          (四)回顧過程,暢談收獲

          說說這節課你有什么收獲?

          總結:就像大家說的那樣,看到問題我們不要忙于解決,要想清要干什么,自己有什么;還要想在解決這個問題的過程中,什么地方最困難、最關鍵,應該怎樣解決。這樣我們不僅能把事情做完,還能做好,做快。

        [二年級搭一搭教學設計]

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